Palworld, Game Mirip Pokemon dengan Senjata Laku 1 Juta Kopian dalam Waktu 8 Jam Dirilis

0 0
Read Time:2 Minute, 54 Second

sarkarinaukrirojgar.com, Jakarta – Palworld, game mirip Pokemon namun dengan senjata baru diluncurkan di Xbox, Windows PC, Xbox Series S dan

Palworld yang diluncurkan pada 19 Januari 2024 dikabarkan terjual lebih dari 1 juta kopi hanya dalam waktu 8 jam.

Hal tersebut diungkapkan pengembang sekaligus penerbit game Pocket Pair melalui unggahan di akun media sosialnya di platform X.

Sayangnya, pihak perusahaan tidak memberikan informasi lebih lanjut mengenai apa saja yang termasuk dalam angka penjualan tersebut.

Mengutip Verge, Senin (22/1/2024) Palworld diluncurkan untuk Steam dan Xbox Game Pass, belum diketahui apakah jumlah tersebut termasuk salinan game yang diunduh oleh pelanggan Xbox Game Pass sebagai bagian dari layanan tersebut. Palworld terjual lebih dari 1 juta kopi dalam waktu sekitar 8 jam setelah rilis! Terima kasih semuanya telah bermain! #Pocketpair #Palworld pic.twitter.com/HbllMotIJr — Palworld (@Palworld_EN) 19 Januari 2024

Namun rilis Palworld dianggap sebagai salah satu rilis terbesar di awal tahun 2024. Menurut Steam Charts, lebih dari 340 ribu pemain memainkan game ini secara bersamaan di Steam hingga Jumat sore.

Angka tersebut melampaui judul game populer lainnya seperti PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) dan Baldur’s Gate 3.

Game garapan Pocket Pair Palworld ini sudah lama menarik dan mencuri perhatian karena kontras antara makhluk cantik dan alam jelek.

Dari trailer sebelumnya, kita bisa melihat monster-monster menarik – seperti Pokemon – bertarung melawan mesin dan makhluk pekerja keras di pabrik.

Palworld saat ini gratis dimainkan melalui Xbox Game Pass dan PC Game Pass. Saat ini untuk memainkan gamenya di PC Windows, game ini dijual di Steam seharga Rp 221.399.

Di sisi lain, induk dari Rockstar Games, pencipta seri Grand Theft Auto, Take-Two, sedang berselisih merek dagang dengan pengembang Alan Wake, Remedy Entertainment, terkait masalah merek dagang tersebut.

Take-Two dikabarkan keberatan dengan logo baru Remedy Entertainment, yang menurut mereka mirip dengan anak perusahaannya, Rockstar Games.

Keluhan terhadap kantor kekayaan intelektual Inggris dan Uni Eropa tahun lalu mengatakan logo tersebut dapat menyebabkan “kebingungan publik”.

Menurut The Verge, Sabtu (20/1/2024), logo baru Remedy Entertainment sendiri diumumkan melalui unggahan di situsnya pada 14 April 2023.

Logo tersebut diumumkan sehari setelah Remedy mengajukan permohonan merek dagang di Uni Eropa, dengan mengatakan bahwa “titik di R pada logo lama mewakili era Max Payne” dan tidak menunjukkan cakupan portofolio game tersebut.

 

Pengembang kemudian mengajukan permohonan merek dagang di Inggris pada 11 Mei dan di Amerika Serikat pada 24 Mei, dengan permohonan terakhir masih “menunggu pertimbangan”.

Take-Two kemudian menolak permintaan Remedy ke Uni Eropa pada 26 Juli dan Inggris pada 12 September. Belum ada konteks lebih lanjut mengenai penolakan logo Remedy yang baru.

Namun, logo Rockstar Games diperkenalkan dalam pengajuan keberatan Judul Dua sebagai bukti pada aplikasi Remedy, yang menunjukkan bahwa masalah utamanya adalah kedua logo tersebut dengan jelas menunjukkan huruf “R”.

Khusus untuk perselisihan di Uni Eropa, kedua belah pihak meminta perpanjangan “masa tenang”, yang biasanya memakan waktu dua bulan sebelum keputusan diambil di pengadilan.

Sengketa tersebut tidak akan berlanjut hingga setidaknya tanggal 7 September 2025, kecuali kedua belah pihak memutuskan untuk memulai arbitrase.

Dalam catatan terkait, Remedy juga membahas perselisihan merek dagang dengan Take Two dan mengklaim bahwa masalah tersebut telah diselesaikan secara damai tahun lalu.

“Tidak ada yang perlu ditinjau ulang di sini – ini adalah diskusi antara tim kami yang diselesaikan secara damai pada akhir tahun lalu,” kata Remedy, seperti dikutip Eurogamer.

“Sayangnya, keputusan tersebut memakan waktu lebih lama dari yang kami perkirakan karena adanya beberapa perayaan yang direncanakan. Pengajuan hukum hanyalah langkah pertama dan Remedy serta Take-Two terus bekerja sama secara erat,” kata perusahaan itu.

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Angry
Angry
100 %
Surprise
Surprise
0 %