Microsoft dan Qualcomm Hadirkan PC Copilot+ dengan Snapdragon X Series

0 0
Read Time:2 Minute, 35 Second

sarkarinaukrirojgar.com, Jakarta – Pada acara peluncuran teknologi Copilot+, Microsoft dan produsen peralatan asli (OEM) besar menghadirkan beragam komputer baru yang menarik.

Ini adalah satu-satunya komputer yang memiliki kemampuan menghadirkan pengalaman Copilot+ ke dalam kehidupan sehari-hari pengguna.

Dalam kemitraan ini, Qualcomm Technologies dan Microsoft membawa komputasi cerdas ke tingkat berikutnya, dan mentransformasikan pengalaman pengguna PC Windows.

Dengan desain NPU canggih dan dukungan Snapdragon X Elite, Qualcomm Technologies menciptakan kepemimpinan kinerja dalam ekosistem PC Windows.

Dalam hal ini, Snapdragon

Snapdragon

Fitur seperti Super Resolusi dijalankan dengan baik berkat performa tinggi Snapdragon X Elite.

Selain itu, dengan CPU Qualcomm Oryon, Snapdragon X Elite juga memimpin dalam performa per watt. Performa CPU tertinggi dibandingkan komputer pesaing dapat ditandingi, namun dengan daya 60% lebih sedikit.

Alex Katouzian, Group General Manager, Mobile, Compute & XR, Qualcomm Technologies, mengatakan ini adalah era baru bagi komputer.

Kemitraan Qualcomm dan Microsoft menggabungkan kekuatan Snapdragon X Series dan Copilot+ untuk menghadirkan kemampuan AI inovatif yang dapat mengubah pengalaman komputasi personal.

Semua ini didukung oleh kinerja terdepan di industri dan baterai yang tahan berhari-hari.

Pavan Davuluri, Corporate Vice President, Windows+ Devices untuk Microsoft, juga menyambut baik peluncuran PC Copilot+ yang ditenagai Snapdragon X Series.

Menurutnya, komputer ini tidak hanya memberikan performa per watt yang lebih tinggi, tetapi juga mendukung pengalaman AI yang inovatif dan daya tahan baterai yang luar biasa.

Peluncuran komputer ini merupakan titik balik bagi ekosistem komputer Windows. Kolaborasi mendalam antara Qualcomm dan Microsoft memungkinkan pengalaman dan alat PC Copilot+ yang inovatif.

Salah satu contohnya adalah Surface, yang memiliki performa dan efisiensi energi terdepan. Dengan komputer ini, pengguna dapat melampaui batas produktivitas, kreativitas, dan hiburan.

Microsoft meminta setidaknya 100 karyawannya di Tiongkok untuk mempertimbangkan pindah ke negara lain. Mereka disarankan untuk pergi ke negara lain yang dianggap “lebih aman”.

Menurut laporan The Paper, dilansir CNN, Jumat (17/5/2024), karyawan Microsoft Tiongkok, yang sebagian besar bergerak di bidang komputasi awan, baru-baru ini mendapat kesempatan bekerja di negara lain seperti Amerika Serikat. , Australia, Irlandia, dan negara lainnya.

“Semua orang bingung ketika mendengar berita itu,” kata seorang karyawan kepada The Paper, karena karyawan yang mengajukan mutasi diberi waktu kurang dari sebulan untuk mengambil keputusan.

Usulan tersebut diyakini karena semakin tegangnya hubungan antara AS dan China, terkait persaingan teknologi kecerdasan buatan (AI) dan energi lingkungan.

Juru bicara Microsoft berpendapat bahwa tawaran pindah ke negara lain merupakan peluang untuk menambah pengetahuan di negara lain.

“Memberikan peluang internal adalah bagian rutin dalam menjalankan bisnis global kami. Sebagai bagian dari proses ini, kami berbagi peluang transfer internal opsional dengan karyawan tertentu,” kata juru bicara Microsoft.

Meski ditawari relokasi, Microsoft tidak merinci jumlah pekerja yang menerima tawaran tersebut. Namun media keuangan pemerintah China, Yicai, menulis lebih dari 100 karyawan terkena dampaknya. Mereka juga diberi pilihan untuk tidak patuh.

Laporan Wall Street Journal juga mengungkapkan bahwa Microsoft telah meminta 800 insinyur Tiongkok yang bekerja di bidang komputasi awan dan AI untuk mempertimbangkan pindah ke negara lain.

Sekadar informasi, Microsoft mulai merambah negara China pada tahun 1992. Selama beberapa dekade terakhir, perusahaan ini telah berafiliasi dengan Microsoft Research Lab Asia, sebuah laboratorium penelitian terkenal yang berlokasi di Beijing, untuk membantu merancang teknologi.

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %

Palworld, Game Mirip Pokemon dengan Senjata Laku 1 Juta Kopian dalam Waktu 8 Jam Dirilis

0 0
Read Time:2 Minute, 54 Second

sarkarinaukrirojgar.com, Jakarta – Palworld, game mirip Pokemon namun dengan senjata baru diluncurkan di Xbox, Windows PC, Xbox Series S dan

Palworld yang diluncurkan pada 19 Januari 2024 dikabarkan terjual lebih dari 1 juta kopi hanya dalam waktu 8 jam.

Hal tersebut diungkapkan pengembang sekaligus penerbit game Pocket Pair melalui unggahan di akun media sosialnya di platform X.

Sayangnya, pihak perusahaan tidak memberikan informasi lebih lanjut mengenai apa saja yang termasuk dalam angka penjualan tersebut.

Mengutip Verge, Senin (22/1/2024) Palworld diluncurkan untuk Steam dan Xbox Game Pass, belum diketahui apakah jumlah tersebut termasuk salinan game yang diunduh oleh pelanggan Xbox Game Pass sebagai bagian dari layanan tersebut. Palworld terjual lebih dari 1 juta kopi dalam waktu sekitar 8 jam setelah rilis! Terima kasih semuanya telah bermain! #Pocketpair #Palworld pic.twitter.com/HbllMotIJr — Palworld (@Palworld_EN) 19 Januari 2024

Namun rilis Palworld dianggap sebagai salah satu rilis terbesar di awal tahun 2024. Menurut Steam Charts, lebih dari 340 ribu pemain memainkan game ini secara bersamaan di Steam hingga Jumat sore.

Angka tersebut melampaui judul game populer lainnya seperti PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) dan Baldur’s Gate 3.

Game garapan Pocket Pair Palworld ini sudah lama menarik dan mencuri perhatian karena kontras antara makhluk cantik dan alam jelek.

Dari trailer sebelumnya, kita bisa melihat monster-monster menarik – seperti Pokemon – bertarung melawan mesin dan makhluk pekerja keras di pabrik.

Palworld saat ini gratis dimainkan melalui Xbox Game Pass dan PC Game Pass. Saat ini untuk memainkan gamenya di PC Windows, game ini dijual di Steam seharga Rp 221.399.

Di sisi lain, induk dari Rockstar Games, pencipta seri Grand Theft Auto, Take-Two, sedang berselisih merek dagang dengan pengembang Alan Wake, Remedy Entertainment, terkait masalah merek dagang tersebut.

Take-Two dikabarkan keberatan dengan logo baru Remedy Entertainment, yang menurut mereka mirip dengan anak perusahaannya, Rockstar Games.

Keluhan terhadap kantor kekayaan intelektual Inggris dan Uni Eropa tahun lalu mengatakan logo tersebut dapat menyebabkan “kebingungan publik”.

Menurut The Verge, Sabtu (20/1/2024), logo baru Remedy Entertainment sendiri diumumkan melalui unggahan di situsnya pada 14 April 2023.

Logo tersebut diumumkan sehari setelah Remedy mengajukan permohonan merek dagang di Uni Eropa, dengan mengatakan bahwa “titik di R pada logo lama mewakili era Max Payne” dan tidak menunjukkan cakupan portofolio game tersebut.

 

Pengembang kemudian mengajukan permohonan merek dagang di Inggris pada 11 Mei dan di Amerika Serikat pada 24 Mei, dengan permohonan terakhir masih “menunggu pertimbangan”.

Take-Two kemudian menolak permintaan Remedy ke Uni Eropa pada 26 Juli dan Inggris pada 12 September. Belum ada konteks lebih lanjut mengenai penolakan logo Remedy yang baru.

Namun, logo Rockstar Games diperkenalkan dalam pengajuan keberatan Judul Dua sebagai bukti pada aplikasi Remedy, yang menunjukkan bahwa masalah utamanya adalah kedua logo tersebut dengan jelas menunjukkan huruf “R”.

Khusus untuk perselisihan di Uni Eropa, kedua belah pihak meminta perpanjangan “masa tenang”, yang biasanya memakan waktu dua bulan sebelum keputusan diambil di pengadilan.

Sengketa tersebut tidak akan berlanjut hingga setidaknya tanggal 7 September 2025, kecuali kedua belah pihak memutuskan untuk memulai arbitrase.

Dalam catatan terkait, Remedy juga membahas perselisihan merek dagang dengan Take Two dan mengklaim bahwa masalah tersebut telah diselesaikan secara damai tahun lalu.

“Tidak ada yang perlu ditinjau ulang di sini – ini adalah diskusi antara tim kami yang diselesaikan secara damai pada akhir tahun lalu,” kata Remedy, seperti dikutip Eurogamer.

“Sayangnya, keputusan tersebut memakan waktu lebih lama dari yang kami perkirakan karena adanya beberapa perayaan yang direncanakan. Pengajuan hukum hanyalah langkah pertama dan Remedy serta Take-Two terus bekerja sama secara erat,” kata perusahaan itu.

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Angry
Angry
100 %
Surprise
Surprise
0 %